{"id":9441,"date":"2021-02-20T14:00:48","date_gmt":"2021-02-20T14:00:48","guid":{"rendered":"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/parasol-stars-analisis-review-video-experiencia-juego-para-pc-engine-amiga-500-atari-st-nes-game-boy"},"modified":"2021-02-20T14:00:48","modified_gmt":"2021-02-20T14:00:48","slug":"retroanalisis-de-parasol-stars-la-refrescante-tercera-entrega-del-bubble-bobble-de-taito-corporation-que-nos-hizo-bailar-la-lambada","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/cordobateve.net\/index.php\/2021\/02\/20\/retroanalisis-de-parasol-stars-la-refrescante-tercera-entrega-del-bubble-bobble-de-taito-corporation-que-nos-hizo-bailar-la-lambada\/","title":{"rendered":"Retroan\u00e1lisis de Parasol Stars, la refrescante tercera entrega del Bubble Bobble de Taito Corporation que nos hizo bailar la Lambada"},"content":{"rendered":"<p>No hay pr\u00e1cticamente ninguna saga de videojuegos que haya hecho lo mismo que la hist\u00f3rica <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/nacidas-antes-de-los-80-iii-taito-corporation\">Taito Corporation con Bubble Bobble<\/a>. Porque con cada secuela, la compa\u00f1\u00eda nipona cambi\u00f3 su planteamiento, pasando de los dragones con burbujas del primero hasta los arco\u00edris de su secuela, <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/rainbow-islands-analisis-review-longplay-experiencia-juego-para-recreativas-otros-sistemas\">Rainbow Islands<\/a>. \u00bfY qu\u00e9 pas\u00f3 con el tercer cap\u00edtulo de 1991? Que llegaron los paraguas de <strong>Parasol Stars<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --><\/p>\n<p>Con un debut para PC Engine en Jap\u00f3n, sorprende recordar, echando la vista atr\u00e1s, que <strong>nunca sali\u00f3 en recreativas<\/strong>, sino \u00fanicamente en sistemas dom\u00e9sticos, siendo la conversi\u00f3n para Amiga 500 la mejor en Europa. Y como <strong>acaba de celebrar su 30 aniversario<\/strong>, es la excusa ideal para recordar la <strong>\u00abtercera historia de Bubble Bobble\u00bb<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/a-que-jugabamos-1991-estos-32-mejores-videojuegos-clasicos-aquel-ano\"> <img alt=\"\u00bfA qu\u00e9 jug\u00e1bamos en 1991? Estos son los 32 mejores videojuegos cl\u00e1sicos de aquel a\u00f1o \" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/retroanalisis-de-parasol-stars-la-refrescante-tercera-entrega-del-bubble-bobble-de-taito-corporation-que-nos-hizo-bailar-la-lambada.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>Para bailar la bamba se necesita un&#8230; paraguas<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/retroanalisis-de-parasol-stars-la-refrescante-tercera-entrega-del-bubble-bobble-de-taito-corporation-que-nos-hizo-bailar-la-lambada-1.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/retroanalisis-de-parasol-stars-la-refrescante-tercera-entrega-del-bubble-bobble-de-taito-corporation-que-nos-hizo-bailar-la-lambada-6.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/retroanalisis-de-parasol-stars-la-refrescante-tercera-entrega-del-bubble-bobble-de-taito-corporation-que-nos-hizo-bailar-la-lambada-7.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/retroanalisis-de-parasol-stars-la-refrescante-tercera-entrega-del-bubble-bobble-de-taito-corporation-que-nos-hizo-bailar-la-lambada-8.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/retroanalisis-de-parasol-stars-la-refrescante-tercera-entrega-del-bubble-bobble-de-taito-corporation-que-nos-hizo-bailar-la-lambada-1.jpg\" alt=\"Parasol Stars\"> <noscript><img alt=\"Parasol Stars\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/retroanalisis-de-parasol-stars-la-refrescante-tercera-entrega-del-bubble-bobble-de-taito-corporation-que-nos-hizo-bailar-la-lambada-1.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Justo es de reconocer que <strong>con Rainbow Islands el cambio fue m\u00e1s dr\u00e1stico<\/strong>, ya que <strong>Parasol Stars<\/strong> s\u00ed que se asemejaba bastante m\u00e1s al <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/a-que-jugabamos-1986-estos-17-mejores-videojuegos-clasicos-aquel-ano\">ic\u00f3nico Bubble Bobble de 1986<\/a> al conservar un dise\u00f1o de los niveles m\u00e1s similar, con una habilidad principal que evocaba ligeramente al cl\u00e1sico de los ochenta, cambiando las burbujas por el uso de un paraguas capaz de manipular ciertas gotas con distintos elementos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --><\/p>\n<p>El paraguas, que pod\u00edamos dirigir tanto de frente como hacia arriba, nos serv\u00eda para <strong>aturdir al enemigo agarr\u00e1ndolo y lanz\u00e1ndolo<\/strong> con fuerza despu\u00e9s, aunque ocultaba una habilidad extra esencial contra los jefes y ciertas fases de dise\u00f1o m\u00e1s enrevesado: colocado en su posici\u00f3n natural (para taparnos de la lluvia), pod\u00eda <strong>acumular varias gotas<\/strong> y desatar con fuerza su habilidad especial al juntar cinco gotas a la vez. Desde un r\u00edo improvisado hasta un rayo, pasando por quemar el suelo o soltar estrellas giratorias. Era su gracia, aunque no la explotase siempre.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Esto se deb\u00eda al gran n\u00famero de fases sin esa clase de gotas, por lo que el m\u00e9todo para eliminar a los enemigos radicaba en el movimiento b\u00e1sico, mucho menos satisfactorio que en otros juegos del mismo palo, como <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/snow-bros-analisis-review-video-experiencia-juego-para-mega-drive-arcade\">Snow Bros.<\/a> o <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/tumblepop-analisis-review-experiencia-juego\">Tumblepop<\/a>. Eso s\u00ed, era todo un fest\u00edn hacerlo por toda esa comida que sal\u00eda de repente por la pantalla, siguiendo la estela del lanzamiento. Y, c\u00f3mo no, al completar cada fase, hab\u00eda bastante m\u00e1s comida de golpe para aumentar nuestro marcador de puntos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Por otro lado, un detalle la mar de curioso que mucha gente asocia a este juego, fue la presencia de una <strong>versi\u00f3n de la canci\u00f3n Lambada<\/strong>, del grupo Kaoma, <strong>al enfrentarnos contra los jefes de cada planeta<\/strong>. Aqu\u00ed el parecido fue mucho m\u00e1s reconocible que el cl\u00e1sico <em>Over the Rainbow<\/em> dentro del previo <strong>Rainbow Islands<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --><\/p>\n<h2>Parasol Stars, la otra historia de Bubble Bobble<\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\"> <img class=\"sf-lazy centro_sinmarco\" data-sf-srcset=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/retroanalisis-de-parasol-stars-la-refrescante-tercera-entrega-del-bubble-bobble-de-taito-corporation-que-nos-hizo-bailar-la-lambada-2.jpg 450w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/retroanalisis-de-parasol-stars-la-refrescante-tercera-entrega-del-bubble-bobble-de-taito-corporation-que-nos-hizo-bailar-la-lambada-9.jpg 681w,http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/retroanalisis-de-parasol-stars-la-refrescante-tercera-entrega-del-bubble-bobble-de-taito-corporation-que-nos-hizo-bailar-la-lambada-10.jpg 1024w, http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/retroanalisis-de-parasol-stars-la-refrescante-tercera-entrega-del-bubble-bobble-de-taito-corporation-que-nos-hizo-bailar-la-lambada-11.jpg 1366w,\" data-sf-src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/retroanalisis-de-parasol-stars-la-refrescante-tercera-entrega-del-bubble-bobble-de-taito-corporation-que-nos-hizo-bailar-la-lambada-2.jpg\" alt=\"Parasol Stars\"> <noscript><img alt=\"Parasol Stars\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/retroanalisis-de-parasol-stars-la-refrescante-tercera-entrega-del-bubble-bobble-de-taito-corporation-que-nos-hizo-bailar-la-lambada-2.jpg\"><\/noscript> <\/div>\n<\/div>\n<p>Se notaba mucho que <strong>Parasol Stars formaba parte del universo Bubble Bobble<\/strong>, especialmente por el dise\u00f1o de los niveles y un buen n\u00famero de enemigos reconocibles de las dos entregas anteriores, desde el helic\u00f3ptero con ojos y boca sonriente hasta el hecho de compartir uno de sus jefes m\u00e1s caracter\u00edsticos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>No goz\u00f3 de muchos <em>power-ups<\/em> para los protagonistas Bubby y Bobby en su forma humana, pero Taito s\u00ed que volvi\u00f3 a dar importancia a los secretos con ciertas estrellas que pod\u00edamos reunir y que nos daban acceso a un par de fases extra, siendo una de ellas sin ir m\u00e1s lejos sobre <strong>Bubble Bobble<\/strong>, con su drag\u00f3n al final.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>No sorprendi\u00f3 tanto como los cl\u00e1sicos de 1986 y 1987, pero dio mucho juego con <strong>el uso del agua, su mejor habilidad<\/strong>, al poder subirnos al torrente generado para que nos llevase la corriente hasta el fondo de la pantalla. Adem\u00e1s, fue un juego muy disfrutable en compa\u00f1\u00eda de otra persona, con el pique que eso supon\u00eda en ciertas secciones de bonificaci\u00f3n para obtener m\u00e1s puntos en poco tiempo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>Por desgracia, ni goz\u00f3 de secuela ni de ninguna revisi\u00f3n, llamando la atenci\u00f3n el hecho de compartir sobrenombre con <strong>Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III<\/strong>. Porque s\u00ed, las secuelas como tal del cl\u00e1sico de 1986 fueron <strong>Bubble Symphony<\/strong> en 1994 y <strong>Bubble Memories<\/strong> en 1996. El \u00faltimo hasta la fecha se produjo con <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/tag\/bubble-bobble-4-friends\">Bubble Bobble 4 Friends<\/a> en PS4 y Nintendo Switch, aqu\u00ed en 2020.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\"> <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/bust-a-move-2-analisis-review-precio-experiencia-juego-clasico-taito\"> <img alt=\"Retroan\u00e1lisis de Bust-A-Move 2, la pasi\u00f3n por explotar burbujas no entiende de edades\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/retroanalisis-de-parasol-stars-la-refrescante-tercera-entrega-del-bubble-bobble-de-taito-corporation-que-nos-hizo-bailar-la-lambada-3.jpg\"> <\/a> <\/div><\/div><\/div>\n<\/div>\n<h2>\u00bfHa aguantado bien el paso del tiempo?<\/h2>\n<p><strong>S\u00ed, como los buenos cl\u00e1sicos de Taito<\/strong>. Pero tambi\u00e9n es cierto que ha perdido frescura por el camino, siendo m\u00e1s grandes los nombres de <strong>Bubble Bobble<\/strong> (con raz\u00f3n) y <strong>Rainbow Islands<\/strong> que este <strong>Parasol Stars<\/strong>, por mucho cari\u00f1o que haya.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-large article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p> <iframe width=\"650\" height=\"366\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/KzYmT2TYE-I\" allowfullscreen>[embedded content]<\/iframe> <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset-rich-content article-asset-large\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"nota-analisis\">\n<div class=\"resumen ficha-tecnica\">\n<img alt=\"Parasol Stars\" src=\"http:\/\/cordobateve.net\/wp-content\/uploads\/2021\/02\/retroanalisis-de-parasol-stars-la-refrescante-tercera-entrega-del-bubble-bobble-de-taito-corporation-que-nos-hizo-bailar-la-lambada-4.jpg\" class=\"cover\"><\/p>\n<h2>Parasol Stars<\/h2>\n<table>\n<tbody readability=\"4\">\n<tr readability=\"5\">\n<th class=\"plataformas\">Plataformas<\/th>\n<td>PC Engine (versi\u00f3n analizada), Amiga 500, Atari ST, NES y Game Boy<\/td>\n<\/tr>\n<tr readability=\"3\">\n<th class=\"plataformas\">Multijugador<\/th>\n<td>S\u00ed, local (dos jugadores)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"desarrollador\">Desarrollador<\/th>\n<td>Taito Corporation<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"compania\">Compa\u00f1\u00eda<\/th>\n<td>Taito Corporation<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"lanzamiento\">Lanzamiento<\/th>\n<td>1991<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"precio\">Precio<\/th>\n<td>No disponible<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<div class=\"positivo\">\n<h3>Lo mejor<\/h3>\n<ul>\n<li>Una historia diferente dentro de Bubble Bobble<\/li>\n<li>El uso de los tipos de gotas con el paraguas<\/li>\n<li>Luchar contra los jefes a ritmo de Lambada<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<div class=\"negativo\">\n<h3>Lo peor<\/h3>\n<ul>\n<li>No brill\u00f3 tanto como sus predecesores<\/li>\n<li>Que no cuente con una versi\u00f3n m\u00e1s actual<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><\/div><\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No hay pr\u00e1cticamente ninguna saga de videojuegos que haya hecho lo mismo que la hist\u00f3rica Taito Corporation con Bubble Bobble. 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